Zastosowanie wyświetlacza LED o wąskim rozstawie pikseli w interaktywnym systemie gier i systemie VR

Masz wieczór ze znajomymi. Czy jest lepszy sposób, aby zapaść w pamięć niż granie w gry wideo? I nie czuj się niezręcznie; nie jesteś sam. Na całym świecie sprzedano ponad 700 milionów konsol do gier. Nowa i lepsza technologia sprawia, że ​​nasze wrażenia z gry są jeszcze bardziej ekscytujące. Jedną z takich technologii jest wirtualna rzeczywistość. Zasadniczo jest to trójwymiarowa symulacja, w której człowiek wchodzi w interakcję ze sztucznym środowiskiem poprzez bodźce zmysłowe. Ostatnio technologia ta nabrała prawdziwego tempa.

Na świecie jest ponad 170 milionów aktywnych użytkowników wirtualnej rzeczywistości. Aby zapewnić wspaniałe wrażenia, wszystko, od wyświetlacza, przez dźwięk, po sterowanie grą, musi być wysokiej jakości podczas gry w interaktywnym systemie gier. Wyświetlacz LED o wąskim rozstawie pikseli pomaga dokładnie spełnić cel, jakim jest wyświetlacz wysokiej jakości, poprawiając jakość naszych interaktywnych gier.

Jak wszyscy wiemy, dioda LED oznacza diodę elektroluminescencyjną. Główną zaletą ekranów LED jest to, że oświetlenie jest wyższej jakości, ma wysoki kontrast kolorów, a wyświetlacze są cieńsze. Rozstaw pikseli w diodzie LED to odległość od jednego środka piksela do następnego środka piksela, zwykle mierzona w milimetrach.

W grach interaktywnych i systemach wirtualnej rzeczywistości głównym celem jest zanurzenie użytkownika w technologii. Jakość jest najważniejsza. Wyświetlacz LED o wąskim rozstawie pikseli spełnia ten cel, integrując wyświetlacz mikroLED z jego wąskim rozstawem pikseli, dzięki czemu wrażenia są inne. Wąski rozstaw pikseli oznacza, że ​​odległość pomiędzy środkami dwóch sąsiednich pikseli jest bardzo mała. Oznacza to, że wyświetlanie konkretnego obrazu zostało wykonane przy użyciu większej liczby pikseli, co poprawia rozdzielczość i optymalną odległość oglądania. Im mniejszy jest rozstaw pikseli, tym bliżej ekranu może stać widz, a mimo to uzyskać wysoką rozdzielczość. Ma to kluczowe znaczenie w przypadku VR, gdzie użytkownik musi nosić zestaw blisko oczu.

Zastosowanie wyświetlacza LED o wąskim rozstawie pikseli w interaktywnym systemie gier i systemie VR (4)
Zastosowanie wyświetlacza LED o wąskim rozstawie pikseli w interaktywnym systemie gier i systemie VR (3)

Wyświetlacz LED o wąskim rozstawie pikseli ma wiele zalet. Ekran LED o małym skoku zapewnia płynne przyprawianie lepiej niż ekran LCD. Efekt wyświetlania wyświetlacza LED Narrow Pixel Pitch jest również bardzo dobry, szczególnie w skali szarości, kontraście i częstotliwości odświeżania. Ze względu na mały odstęp, wyświetlacz LED o wąskim rozstawie pikseli świetnie sobie radzi, zapewniając wysoką rozdzielczość, gdy odległość użytkownika od wyświetlacza jest bardzo mała.

Wykorzystywanie systemów VR w interaktywnych systemach gier wiąże się z jednym dużym problemem, jakim jest brak synchronizacji pomiędzy elektronicznymi gadżetami. Dzięki wyświetlaczowi LED o wąskim rozstawie pikseli nigdy nie spotkasz się z tym problemem, ponieważ jest wystarczająco dużo pikseli, aby dokonać regulacji, co zapewnia lepszą synchronizację w systemach VR. Nie będziesz już musiał się martwić zniekształconym obrazem podczas gry, co ostatecznie zmieni Twoje wrażenia.

Envision zapewnia wyjątkowe doświadczenie transformacji wrażeń z gry dzięki systemowi wyświetlaczy LED o wąskim rozstawie pikseli i jego integracji z VR w interaktywnym systemie gier. Przestrzegając międzynarodowych standardów, Envision uzyskuje wszystkie certyfikaty potrzebne do wyróżnienia się z tłumu. Dzięki niezrównanej obsłudze klienta i wsparciu; Twoje doświadczenie w korzystaniu z ekranów LED nigdy nie będzie bardziej osobiste i warte zapamiętania.

Zastosowanie wyświetlacza LED o wąskim rozstawie pikseli w interaktywnym systemie gier i systemie VR (2)

Dzięki bogatemu doświadczeniu w projektowaniu, produkcji i dystrybucji ekranów LED w różnych dziedzinach zmieniamy doświadczenia wizualne mas. Cechą charakterystyczną Envision jest możliwość wykorzystania ekranów LED według własnych potrzeb.

Zastosowanie wyświetlacza LED o wąskim rozstawie pikseli w interaktywnym systemie gier i systemie VR (1)

Czas publikacji: 13 lutego 2023 r